Hide ur Base and Steal Patchnotes & Change Log
Launch-Baseline plus Living Checklist für Economy-, Prop- und UI-Shifts.
Diese Patchnotes-Seite recorded, was Hide ur Base and Steal Spielern nach jedem Version-Bump zählt: Pet-Income, Secret-Spot-Props, Luck-UI, Steal-Interrupts, rebirth und Redeem-Panels. Das Spiel launchte am 18. August 2026 auf Roblox unter Sutik x Tommy (Production: Sutik, Design: Devextra). Early-Life-Patches sind in diesem Genre frequent — behandle die Sections unten als Living Template, geankert an bestätigte Systeme, nicht als Fanfiction aus anderen Steal-Games.
Parent Hub: Updates.
Launch-Baseline (18. August 2026)
Beim Release bestätigt und weiterhin Backbone jedes Guides auf diesem Wiki:
- Shared-Map-secret spots in persönliche Hidden Bases
- Pets zu Hause gesichert generieren Cash
- Spieler dürfen gefundene Dens betreten und Pets stehlen
- Carrier hitten, um Steals zu unterbrechen
- Server Luck verdoppelt sich alle 10 Minuten und resettet jede Stunde
- Max. 6 Spieler pro Server
- Platform: nur Roblox, Online-Multiplayer
- Genre: Simulation / Tycoon
- Place ID
80844740579381/ Universe10737127681
Wenn ein zukünftiger Patch irgendeinen Bullet retires, wird er hier explizit called out.
So liest du Einträge auf dieser Seite
Jeder dated Block sollte irgendwann enthalten:
- Added — neue Pets, Props, UI, Modes
- Changed — Income, Luck-Presentation, Hitboxes
- Fixed — Softlocks, Prompt-Bugs, Mobile UI
- Wiki Impact — welche Guides wir revidiert haben
Bis Developer dense formale Notes publizieren, synthesizen wir aus reproduzierbarem In-Game-Behavior plus Group Shouts. Gerüchte kriegen ein Unconfirmed-Tag oder bleiben off page.
Post-Launch Observation Window (Ende August – Mitte September 2026)
Community-stabile Observations (kein Ersatz für offizielle Changelogs):
- Creator-Videos popularisierten Church-Benches, Rocks, Playground-Undersides, School-Clutter und Fixture-Dens (Lamp, Fridge, Toilet, Rug) — siehe Secret Spots und Map Locations.
- Pet-Callouts inkludieren Goat/Frog rebirth fodder, Zebra Mids, mythical Stegosaurus-Heat, scarce Lions — graded als Community-Meta auf Pets.
- Spieler stehlen von NPC- und Player-Dens (NPC Bases, wie man stiehlt).
- Beobachtete Rebirth-Gates starten bei Goat+Frog mit Cash-Thresholds — rebirth (keine Build a Base and Steal-Charts).
- TP-back + Hit-Interrupts bleiben das faire Counterplay-Paar (Steuerung, Base schützen).
- Noch keine verifizierten Promo-Codes — Codes Hub bleibt absichtlich leer von Fake-Strings.
- Visits crossed Multi-Millionen-Scale mit healthy Concurrent Peaks; erwarte mehr Balance-Attention, solange CCU hot bleibt.
Scheduled Teaser — 19. September 2026
Roblox-Event-Listing: Samstag, 19. September 2026, 10:30 — „NEXT UPDATE + ADMIN ABUSE.“ Prep-Checkliste und ehrliche „keine erfundenen Rewards“-Regeln leben auf Admin Abuse. Nach der Session ersetze diesen Teaser durch einen dated Added/Changed/Fixed-Block nur für reproduzierbare Änderungen.
Template für den nächsten dated Patch
Nutze dieses Outline beim Loggen einer neuen Version:
- Date / Title — YYYY-MM-DD plus Short Name
- Added — Pets, Props, UI, Modes
- Changed — Income, Luck-Presentation, Hitboxes
- Fixed — Softlocks, Prompt-Bugs, Mobile UI
- Wiki Impact — welche Guides rechecken (Server Luck, Pets, Hiding Spots, rebirth, Redeem UI)
Editors: nie Build a Base and Steal-Volcano-Events oder Steal a Brainrot-Fusion-Notes in dieses Template pasten.
Systeme, die wir nach jedem Bump re-testen
- Luck Indicator — noch 10-Minuten-Doubles mit stündlichem Reset? (Server Luck)
- Secret-Spot-Prompts — hat Collision einen populären Rock gebrochen?
- Steal + Hit — können Carrier noch unterbrochen werden?
- TP-back — irgendein neuer Cooldown oder Failure Case?
- Pet-Income-Ticks — braucht die Tierliste Grade-Moves?
- Shop-Redeem-Box — neue Codes? (Codes einlösen)
- Rebirth-Panel — neue Requirements oder Rewards?
- Mobile HUD — haben Buttons unter Thumbs bewegt?
Security / Exploit Notes
Patches targeten manchmal ESP und Teleport-Abuse. Alles, was Bypass-Tools am selben Tag wie ein Update verspricht, ist ein Malware-Magnet — Scripts Hub. Fair-Play-Systeme auf diesem Wiki bleiben Dens, Timing und Interrupts.
Version Hygiene für Spieler
- Soft-Rejoin nach einem großen Client-Update, wenn Prompts stale wirken.
- Lösche nicht dein gesamtes Roblox-Install für Routine-Experience-Patches.
- Prüfe Group Shout auf Downtime-Fenster vor langen Grind-Sessions.
- Halte Erste Schritte bookmarked für Freunde, die post-patch joinen.
Roadmap Wishes vs Facts
Spieler fragen nach Private-Server-Toggles, mehr Props, Code-Drops und expanded Pet-Catalogs. Das sind Wishes, bis sie shippen. Diese Seite promotes Wishes nur dann zu Notes, wenn sie in der Live-Experience existieren oder eine offizielle Announcement von der Roblox-Seite / Sutik-x-Tommy-Gruppe gelinkt ist.
Verwandte Seiten
Patch Literacy ist Teil der Meta: die Lobby, die Luck und Dens nach einem Version-Bump erneut liest, schlägt die Lobby, die annimmt, dass gestriger Rock noch funktioniert. Check hier zurück, wann immer der Experience-Timestamp ändert — und ignoriere Cross-Game-Changelogs, die lediglich das Wort Steal teilen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann hat Hide ur Base and Steal gelauncht?
18. August 2026 auf Roblox als Live-Multiplayer Simulation / Tycoon von Sutik x Tommy.
Wo sind offizielle Developer-Patchnotes?
Prüfe die Sutik-x-Tommy-Gruppe und Links auf der Roblox-Experience-Seite. Dieses Wiki fasst bestätigten Gameplay-Impact für Guide-Accuracy zusammen.
Hat ein Patch Promo-Codes addiert?
Noch nicht in verifizierter Form. Prüfe den Codes Hub nach dem Admin-Abuse-Fenster am 19. Sep und anderen Updates, bevor du Social-Media-Dumps trustest.
Wo ist die Info zu NEXT UPDATE + ADMIN ABUSE am 19. Sep?
Auf der Admin-Abuse-Event-Seite, verlinkt vom Updates Hub. Sie deckt Schedule, Prep und weigert sich, erfundene Reward-Listen zu listen.
Wipen Updates meine Pets?
Routine-Patches behalten Progress meist. Ein Wipe würde klar announced. Rebirth bleibt ein separater freiwilliger Reset.
Was sollte ich nach jedem Update re-testen?
Luck-Timer-Behavior, Secret-Spot-Collisions, Steal-Hit-Interrupts, TP-back, Pet-Income und die Shop-Redeem-UI.
Warum kopiert ihr keine Patchnotes anderer Spiele?
Unterschiedliche Experiences shippen unterschiedlichen Content. Build-a-Base-and-Steal- oder Steal-a-Brainrot-Notes zu importieren würde Spieler irreführen.